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Kann ein Videospiel wirklich den Geist einer Zumba "World Dance Party" einfangen?


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Für diejenigen, die davon geträumt haben, unter Anleitung von Avataren, die wie etwas aus Mortal Kombat aussehen, ins Schwitzen zu geraten, ist hier Ihre Chance. Zumba Fitness World Party, das vierte Videospiel von Zumba Fitness, startet am 5. November für Xbox360, Wii U und Wii und am 22. November für Xbox One. Wenn der Verkauf früherer Zumba-Spiele Anzeichen dafür sind, wird das Produkt ein großer Erfolg. Seit das Unternehmen sein erstes Spiel, Zumba Fitness, im Jahr 2010 auf den Markt brachte, wurden weltweit mehr als 8 Millionen Einheiten verkauft.

Einige Rezensenten der Spiele haben sich darüber beschwert, dass es schwierig ist, den choreografierten Zügen zu folgen (und das System weiß nicht, wann Sie es richtig machen). Die Macher von World Party scheinen jedoch nicht daran interessiert zu sein, professionelle lateinamerikanische Tänzer auszubilden. Stattdessen soll das Spiel die Spieler für Fitness begeistern, indem es sie zu einer „Party“ einlädt, die von traditionellen Tänzen aus aller Welt inspiriert ist (obwohl es eine Option gibt, eine „Technik-Punktzahl“ zu erhalten).

Der Start des Spiels hat uns inspiriert, ähnliche Produkte vorzustellen, die von anderen aktuellen Fitness-Trends inspiriert wurden. CrossFit-Workouts in Super Mario-Levels organisiert? Muay Thai kämpft in einer Donkey Kong Umgebung? Was auch immer funktioniert, um uns von der Couch zu holen, besonders wenn wir zögern, einen Fuß in ein Tanzstudio mit Spiegelwänden oder ein Fitnessstudio mit Urteilsvermögen zu setzen. Gleichzeitig ist es eine Art Ironie, dass es bei der Weltpartei darum geht, eine globale „Gemeinschaft“ zu schaffen, indem die Menschen dazu ermutigt werden, das, was ihre Mutter ihnen allein gegeben hat, bequem von zu Hause aus zu schütteln. Wenn Zumba uns dabei helfen soll, Selbstvertrauen zu entwickeln, indem wir unsere Fehltritte mit unseren Klassenkameraden auslachen, dann übersehen die Videospiele diesen Punkt.